Atacando jugadores con Acuerdos Culturales

Posted By Jamesw on 12 Octubre 2008

Desde la última versión de Ikariam, si tratamos de atacar a un jugador con el que mantenemos acuerdos de bienes culturales, veremos un aviso informandonos de que nuestro pueblo quizas no apruebe un ataque sobre una ciudad con la que mantenemos dichos acuerdos culturales.

¿Que pasaría si ignoramos estos avisos de nuestros consejeros? Pues hasta la última versión simplemente se rompería el acuerdo y fin del asunto. Pero ahora desde la ultima versión, la felicidad caerá en picado durante 2.7 horas.

Vista intendencia disturbios

Vista intendencia con disturbios

Como podéis ver en la siguiente imagen, en cuanto llegaron las tropas a la ciudad y empezó la batalla, la felicidad cayo a -57 ciudadanos por hora. En todas las ciudades. Lo trajo consigo una enorme perdida de ciudadanos, oro y recursos, puestos los ciudadanos desaparecían de las minas, viñedos, aserraderos, etc.

¡La población no puede descansar debido a la guerra contra gente amistosa!

Es el mensaje que aparece en la Intendencia mientras la población protesta. Como dato, una vez que pasaron los disturbios la poblacion ha empezao a crecer a un ritmo de 3.77 por hora, el cual ira poco a poco bajando al subir la población.

Recordar siempre que debéis cancelar los pactos de bienes culturales antes de atacar al jugador, si no queréis estar cuatro o cinco días recuperando población.



6 Comentarios en “Atacando jugadores con Acuerdos Culturales”


  1. pero si mientras eso esta pasando (lo de la perdida de aldeanos) yo vuelvo y ataco a la misma persona q ataq cuando tenia el trato la cuenta sube o se qda iwal?


  2. Solo se ponen furiosos en el primer ataque, luego el pacto se rompe y podes seguir atacando tranquilo. Y ojo que cuando se tiene un acuerdo comercial ocurre lo mismo, y estos no se pueden cancelar a menos que la otra persona tambien lo cancele =/


  3. ammms yo recuerdo haber ignorado ese lapso de 2.7 horas y segui atacando
    la cantidad de horas depues de haber pasado esas 2.7 se disparo deforma irracional era un numero gigantesco!!! bueno la verdad es que no lo recuerdo claramente… pero algo asi como mas de 30.000 horas era una cosa exagerada ….
    retire mis tropas y se compuso el asunto

    pase un gran susto bueno no lo hagan jajaja eso es el consejo


  4. lo de folken debio ser un bug, mm hubiera leido este post antes de atacar jajaja,, ami tambien me paso eso, y perdia 44 ciudadanos por hora! casi me moria xD.. pero segui atacando con miedito a que volviera a pasar o que aumentara pero ya no paso nada!! puedes seguir atacando y no aumenta es solo la primera vez!


  5. Alguien sabe que pasa con esto en la version 0.3.1???


  6. cuando empiezas a perder aldeanos va vajando la poblacion y como consecuencia de esto, poco a poco se llega al punto en el que la taberna volvera a poder a avastecer la demanda de vino y los aldeanos seran otra vez a feliz ¿¿¿¿¿ESTO ES CORRECTO??????

Deja tu comentario: